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一、gpSP cheat creator

PSP上的GBA模拟器GPSP是能够使用金手指的,这点毫无疑问,可惜只支持GS码,需要用到的软件是gpSP cheat creator。

  简易来说方法就是这样
  新建一个文本文档
  输入
  [作弊说明](如HP max)
  作弊码
  [作弊说明]
  作弊码
  等等
  注意作弊码要GS格式(gameshark)
  然后保存
  修改文档名
  要和GBA文件名一样,后缀名改为cht
  放到ggbsp模拟器里cht文件夹里
  玩游戏时按三角选读取作弊文件读取那个cht文件,再激活就OK了
  大概就是这样,详尽的去BAIDU搜搜看吧

  下面我以<机战J>为例,介绍以下如何在PSP上修改GBA游戏的具体流程:
  1.首先随便找个gba的cht文件(附件里的001)
  2.把下列代码写入并保存为名字是002的cht文件(可先保存再改文件名)
  gameshark_v3 991
  5A347CA8 6D6CE7DB
  gameshark_v3 992
  2A25150B C28EAA9E
  注:991为99个移动力+1的道具,992为99个格斗能力+5的道具
  3.使用gpSP cheat creator 打开(file-Open)002.cht,并保存为GPSP用的cht(附件的jzj.cht)
  4.在psp上打开机战j这个游戏,打开作弊文件,本文打开的是jzj.cht。在次进入作弊界面,把[991,992设为ON(中文版为旧)。
  好了,现在991和992两种道具可以无限卖掉了,这样就不愁钱花了,简易吧。
  ————————————————————————————————————————-
  GS码扫盲:
  1.GS就是gameshark,格式AAAAAAAA BBBBBBBB,
  2.GS码有有V1和V3这2种版本
  gameshark_v1PS
  gameshark_v3,
  PAR_v1
  PAR_v3
  这几种,他们之间并不兼容,使用时要注明
  如果你不知道你得到的金手指是哪个版本,请都试试看
  3.GPSP支持Gameshark / Pro Action Replay(PAR) 的金手指码
  4.完成1个代码后,按回车,再按1次回车后可继续输入另1个代码,全部完成后保存至记忆棒
  下面为1个例子
  gameshark_v3 MarioInfHP
  995fa0d9 0c6720d2,
  gameshark_v3 MarioMaxHPP
  21d58888 c5d0e432
  gameshark_v3 InfHlthBat+}
  6f4feadb 0581b00e
  79af5dc6 5ce0d2b1PS3,Wii,Xbox360,PS2,Xbox,GC,PSP,NDS.GBA,EMU,ROM,MAME,Arcade,Game,汉化游戏,汉化模拟器6L#n3Q5M6V0W2v.`
  dbbd5995 44b801c9
  65f8924d 2fbcd3c4bb
  gameshark_v3 StopTimer
  2b399ca4 ec81f0711.

  

一、金手指类型介绍:
  VBA的金手指有3种类型:RAW Code、CodeBreaker Code、GameShark Code。它们分别是:随机存储器写入代码,译码代码,编码代码(该翻译根据其原理命名,准确名字不祥)。为方便,下文中将分别简称为:RAW、CB、GS。
  RAW是我们最常见的类型,一般的金手指都以这种方式出现。如:绿宝石中文版中的快速升级——02023E94:2710,这就是RAW码。它是最简易的内存写入方式,无论是搜索还是编辑修改都十分方便。当然,它不是完美的。也正因为它有很多限制,所以才出现了CB和GS。
  CB和RAW很像,但出现的概率比GS还小。现在见到的只有绿宝石英文版里的一些,如:容易捕捉野生怪兽——C2711CBA 6F6B,72EA7742 0E4D。仔细看看不难发现,它是用空格分离的(RAW用“:”),而且使用了2个代码,这将在下面进行说明。
  GS也是比较常见的代码,在《口袋妖怪》里几乎各版都

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有,最著名的就是穿墙了:DC507600B95091F6(绿宝石中文),C518E2595ADBAF5B(绿宝石英文)。它的特点是——16位的16进制数,没有任何分割符。它的功能也很强盛,大家应该在无拘无束地驰骋于地图上时体会到了吧。

  

二、金手指的组成及原理:
  在介绍组成前,先说明一下GBA内存的分配方式:
  GBA(VBA的模拟是一样的)采用32位地址,内存地址从00000000到8FFFFFFF,其中被我们修改游戏用到的为:WRAM——02000000~02FFFFFF,IRAM——03000000~03FFFFFF,ROM——08000000~08FFFFFF,即2个随机存储区和1个只读存储区。
  

1、RAW
  代码举例:
  020287E8:FE,02023E94:2710,02027DD8:04030201
  解释:
  这是最简易的代码,由地址和数值构成。地址和数据间使用“:”(注意:是英文的冒号)分隔。其作用是将数据写入所给的地址里,锁定后,该地址里的数据将不再变化。其作用范围为随机存储区,即02000000~03FFFFFF一段。代码形式为:0xxxxxxx:yy,或0xxxxxxx:yyyy,0xxxxxxx:yyyyyyyy。“:”前面是地址,后面是要写入的数据。地址以“02”或“03”开头是其最主要的标志。支持8位、16位、32位数据的写入(就是上面的3种形式)。各种形式之间可以互相转换。如:02027DD8:04030201,这是32位数据的写入,由于1个地址只能放一个8位数据,所以实际上,系统是将数据“04030201”放到了以02027DD8开始的4个地址里,所以转成8位数据的写入就是:02027DD8:01,02027DD9:02,02027DDA:03,以及02027DDB:04(注意,高位的数据在高位地址),换成16位写入也是一样,注意地址的位置就可以了:02027DD8:0201,02027DDA:0403。
  

2、CodeBreaker
  代码举例:
  非加密:82031CF0 0003,加密:C2711CBA 6F6B,72EA7742 0E4D
  解释:
  这种代码也是由地址和数据组成,不同的是,CB码使用空格做分隔符,通过翻译识别游戏运行时的指令代码控制所要修改的地址数据的变化,所以针对不同的游戏,CB码有加密的CB码和非加密CB码之分。加密的CB码通常会有一个所谓的“开机码”(注意:和硬件的金手指开机码不是一个东西),用来识别游戏的代码格式及是否有加密信息。如:绿宝石英文版中的CB码的开机码就是:9266FA6C 97BD,905B5ED3 5F81,B76A68E5 FAB1,

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